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Como se hizo Resident Evil 7 parte 2

  • Charlie
  • 29 mar 2017
  • 1 Min. de lectura

Capcom ha hecho público el segundo de los vídeos del como se hizo Resident Evil 7, bajo el nombre "Bienvenido a la familia".

Al principio del making of Toshihiko Tsuda (Director de arte) nos comenta el por qué se centraron en Louisiana como localización para el juego, y de como investigaron para conseguir la atmósfera que inunda Resident Evil 7.

Morimasa Sato (Director de escenario) nos habla de la caracterización de "Daddy" (Jack) y de como afrontó el reto que suponía crear un personaje con la dualidad de que fuera humano y a la vez fuera un monstruo, basándose en el Jack de "El resplandor" de donde admite que salió la idea del nombre.

Jun Takeuchi (Productor Ejecituvo) y Koshi Nakanishi (Director) hablan de la escena de la cena en familia, y de como al principio se iba a plantear más como una familia feliz, pero pensaron "esto es un survival horror, no cuadra". Para conseguir una experiencia más aterradora, el equipo viajó a diferentes localizaciones malditas de Osaka para tener una experiencia que poder plasmar en el juego.

Si os perdisteis el primero de los making of, os dejo un link al mismo, disfrutad!

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